10:42

Марсия

Это один из самых талантливых рок-музыкантов Термополиса. Темные волосы, челка, широко открытые глаза цвета темного янтаря. Девочка - одуванчик?

Марсии шестнадцать лет, а может чуть больше. Точно этого не знает никто, потому что эта девочка попала в приют, когда ей было чуть больше года. Правда лет через восемь она из этого приюта сбежала. Долгое время она была в одной из многочисленных байкерских банд Термополиса, так что опыт по взлому несложных замков, стрельбы из беретты и пилотированию байка у нее есть.

Играть на гитаре Марсия умеет и любит, но вот выступать в одном из клубов она начала недавно, а помогла этому неприятная история с полицией, где Марсия оказалась после налета ее приятелей на какой-то магазин.

В полиции Термополиса последние лет 150 принято не только снимать отпечатки пальцев у задержанных или делать их фотографии профиль-анфас-профиль, но и брать у них кровь на проверку генокода.

Что там обнаружили у Марсии в крови - тайна за семью печатями, но мисс Тэсса фон Каннингем приложила немало усилий для того, чтобы эта информация не попала в руки военным. Марсия пару дней провела в Магической Академии, где успела не сойтись характерами почти со всеми обитателями лаборатории Тэссы, а после под чутким присмотром Мирчи, была отправлена в рок-клуб "Парадиз", владелица которого...ммм... одна хорошая знакомая Мирчи.

Мирча, правда, опекать Марсию не хотел, потому что как он заявил сам, он не подписывался работать еще и по делам несовершеннолених. Но мисс Каннингем, воспитанная в жестких традициях дома фон Регис, всегда умела повлиять на своего старшего братца. Так что теперь Марсия играет в "Парадизе", а Мирча появляется там пару раз в неделю, чтобы выслушать от нее очередную порцию колкостей. Марсия не любит полицейских.

Вот села и задумалась, что бы рассказать об этом сверхнеобычном человеке?

Где родился-учился-женился этот самый могущественный из корпоратов Термополиса -широкой общественности доподлинно неизвестно. Кажется он был из семьи немецких переселенцев, как и отец Тэссы. Когда он достиг вершины своего могущества - это был черноволосый, сухощавый человек, всегда изящно и строго одетый, на вид лет 60 (при том, что корпораты с помощью новейших биотехнологий доживают порой и до 200 лет), - во всяком случае он был достаточно взрослым для того, иметь сына, доставившего ему массу разочарований. Регис-старший желал воспитать себе достойного наследника своего состояния, но Мирче одно время была интересна только жизнь байкерских банд.

Положение радикально переменилось только после того, как Адам фон Регис удочерил маленькую Тэссу фон Каннингем. Как именно она оказалась в его доме? На то есть несколько версий. По одной из них - ее привел домой Мирча, обнаружив раненую девочку после одной из байкерских разборок, по другой ее нашел сам фон Регис, когда вызволял сынка из полицейского участка, и узнал в ней дочь своего бышего сослуживца. Мотивы по которым он удочерил Тэссу не совсем ясны. Совершенно очевидно, что этот поступок шел вразрез с общественным мнением, и в особенности с политикой корпоративных кругов - эльфов в высоом общетве в принципе недолюбливали, а уж полукровок...

Но если этим поступком он хотел добиться того, чтобы его чересчур активный сынок остепенился, то он преуспел в свох начинаниях. Тэсса и Мирча стали практически неразлучны. Мирча по прежнему не занимался делами корпорации, зато рименил свою активность боле в мирных целях - окончил полицейскую академию и поступил н службу в отдел по расследованию убийств.

О прочих живых родственниках фон Региса ничего не известно. Вроде бы он был женат, но давно, и его жена умерла, когда Мирча был еще ребенком.

Друзей у него было мало, - в основном деловые партнеры, да пара-тройка хороших знакомых из военного ведомства. Региса не любили. Скорее боялись. Он никогда не повышал голоса, был безупречно вежлив, при этом он обладал поистине волчьей деловой хваткой и с конкурентами был безжалостен, но не преступал закон. Не преступал - он искусно лавировал в существующих законах, и именно поэтому смог обеспчить своей приемной дочери блестящее будущее - окончив Магическую академию она довольно скоро стала заместительницей ректора, а лет через десять, не без участия своего приемного отца, и ректором академии.

Смерть фон Региса, как и его рождение - это одна из загадок в его биографии. Однажды поздним вечером он вышл из дома на деловую встречу и исчез. Как раз в это время на город пал очередной Черный прилив. Он пал столь неожиданно, что многие не успели принять мер предосторожности и по городу прокатилась волна насилия и убийств. Через год он был признан умершим и на кладбище появился склеп и надгробная плита с его именем. Только не ищите тела под ней. Его там нет.

10:40

Мирча

Мирча фон Регис - личность со всех сторон примечательная и интересная. Во-первых он сын одного из самых богатых людей города, и его наследство помимо трех корпораций, различной недвижимости и движимости исчиляется в кругленькую сумму со множеством нулей.

Во-вторых - Мирча красавец мужчина. Жгучий брюнет с карими глазами, легким иностранным акцентом и морем обаяния. В общем, глядя на Мирчу, вы начинаете понимать, что южногерманские сербы, народ породивший Крабата и кучу страшных сказок о Черной мельнице, еще сохранили свой генофонд.

В-третьих Мирча работает в полиции. И явно любит свою работу.

Во всяком случае его физиономия украшает не журналы Week или Playgirl, а доску почета в центральном полицейском управлении.

При том, что у Мирчи нет ни единого замечания в его длинном послужном списке, он до сих пор носит невысокое звание детектива и к тому же время от времени срывается на патрулирование улиц (хорошо, что не рядовым патрульным). Как официально пишет в рапорте "в рамках подготовки кадров".

С Мирчей никогда никто не ссорится. Мирча всегда подтянут и вежлив. А если Мирча внезапно выходит из себя с ним опять же никто не ссорится, потому что карие и теплые глаза Мирчи внезапно становятся серебряными...

10:40

Тэсса

Госпожа Тесса фон Каннингем последние десять лет занимает пост ректора Магической Академии и по традиции, в связи со своей должностью, является членом Конгресса.
Причем всем доподлинно известно, что по логике вещей госпожа Тесса фон Каннингем эти посты занимать не может.
Мисс Тессе на вид лет 28 или чуть больше. У нее рыжие, коротко стриженые, чуть вьющиеся волосы, ярко-зеленые глаза, которые она прячет за тонкими стеклышками очков, и длинные ноги, которые невозможно не заметить, даже если она облачена в свой строгий костюм английского покроя.
Все дело в том. что мисс Тессе вовсе не 28 лет. И очки ей совершенно не нужны. Госпожа Тесса фон Каннингем - полукровка. Отец ее, кажется был эмигрантом из Кельна, мать - эльфийкой.
А полукровки в Термополисе не могут выбираться на государственные должности. Однако случилось так, что в годы Резни, а было это около 40 лет назад, маленькую Тэссу фон Каннингем, оставшуюся сиротой, воспитал человек, который занимал тогда пост ректора Академии, господин Адам фон Регис, по слухам не только соотечественник, но и бывший сослуживец ее отца. Господин фон Регис был не только ректором академии, не только корпоратом, но и очень влиятельным человеком в правительстве. И, благодаря его влиянию, Тэсса очень скоро стала считаться, его преемницей. У нее было все. Уайткард, не положенный в Термополисе никому, кроме представителей человеческой расы, роскошный особняк, возможность получить одно из лучших образований в городе.
После смерти фон Региса, положение госпожи Каннингем несколько пошатнулось, однако в ее изящных ручках сохранилось немало ниточек старых связей, которыми она умела пользоваться.
Итак госпожа Тесса - ректор Магической Академии, талантливый маг, преуспевающий конгрессмен и злейший враг очень многих влиятельных политиков. Именно она ухитряется проводить через Конгресс законы, которые смягчают условия. в которых вынуждены жить нелюди. Именно она сотрудничает с управлением полиции, организуя расследование многих преступлений, совершающихся в Найт-Сити и на границах грязных кварталов. И вообще, она слишком часто сует свой нос в делишки других конгрессменов, а также некоторых корпоратов.
Среди ее (бывших?) любовников называют слишком многие известные в городе имена - конгрессмена Ричарда Пейна (сына печально известного генерала), в настоящий момент ее главного оппонента в конгрессе, начальника полиции Алекса Ская, его первого помощника Мирчу фон Региса, являющегося также по сути сводным братом Тессы. Список длинный и продолжать его можно долго. Хотя госпожу Каннингем скорее всего волнует человек, один из последних стоящий в нем. Это майор Роланд Снейк, служащий в военном ведомстве, о котором не принято говорить вслух. В отделе по делам нелюдей, этом монстре, созданном генералом Пейном.

Если в Термполисе и существует проблема помимо оборотней, вампиров, грязных кварталов и коррупции, то это Черные приливы. Раз в две или три недели с Севера, куда никто не может пробраться, ибо радиация в пустошах и магия убивают все живое, приходит волна безумия. Люди в городе сходят с ума и ими оваледвает потребность разрушения и убийства, эльфы впадают в меланхолию, заканчивающуюся суицидами. Только нелюдям нипочем, да отвратительным мутантам, да тем, чьи способности были измеениы под действием радиации и магии. Не трогает прилив и флегматичных кобольдов, но их вообще мало что трогает.

Люди в городе недолго искали крайнего и крайними оказались нелюди. Нелюдям вообще в Термополисе живется несладко, всем кроме вампиров, которые научились маскироваться так искусно, что редкий маг их распознает. Если вампир и попадает под расправу, то это одиночка, отвергнутый своим кланом.

Итак, начались погромы и расправы. Особенно свирепствовал один из военных, генерал Пейн. От его рук погибло немало нелюдей, а его отряд зачистки превратился в своеобразное гестапо и существует до сих пор, даже после его смерти. Вообще в тот период, военные, сосредоточившие в своих руках абсолютную власть по сути дела руководили массовыми расстрелами. Под раздачу попали не только нелюди, но и люди, считавшиеся их пособниками, и полукровки, и некоторые из эльфов.

Но во время одной из операций, по слухам связанной с ликвидацией маленького бродячего театра "Джокер" генерал Пейн погиб. После его смерти Резня пошла на спад и вскоре Конгресс постановил прекратить растрелы и арестовать зачинщиков линчевания.

Однако положение нелюдей с тех пор не улучшилось. До сих пор для того, чья кровь по составу не совпадает с человеческой или кобольдовской или эльфийской, попасть в руки полиции или военных означает никогда не вернуться назад. Их судьба никому не известна.

10:38

Джонни

В Термополисе живут три основных расы - люди, эльфы и кобольды (это конечно если не брать в расчет смесков, мутантов, вампиров и оборотней)

Если Людей и Эльфов мы представляем себе (после выхода ВК на экраны) довольно хорошо, то о кобольдах нужно рассказать подробнее.

Это высокие (очень высокие) - 2,10 м. для них рост чуть выше среднего, крепко сложенные двуногие, прямоходящие собакоголовые существа. Их выдающиеся вперед морды. скорее похожи на морду овчарки. Кожа у них серо-синяя, достаточно светлая. Собственно из-за нее они и получили такое название.

В отличие от собак, да и от людей кобольды почти или совсем лишены волосяного покрова.

Кобольды очень сильны, их руки способны гнуть толстые стальные прутья, хотя с адамантием, пожалуй и не справятся.

Кобольды очень, чрезвычайно умны и быстро учатся всему новому, особенно, если это все касается механики и электроники. Каждый второй кобольд в буквальном смысле рождается практически гениальным программистом, так что может оно и к лучшему, что их численность в Термополисе небольшая - не более пяти тысяч особей, иначе бы возникли проблемы с рабочими местами для людей в тех отраслях, что связаны напряму с электроникой и программированием.

Надо отметить еще одну, немаловажную в Термополисе особенность этой расы. Вся техническая гениальность кобольдов компенсируется тем, что у них практически полностью отсутсвует музыкальный слух и способности к живописи. То есть у кобольдов развито только одно полушарие мозга. Практически все они - дальтоники, и лишь немногие из них способны различать три основных цвета - красный, синий и желтый. Этим же объясняется и то, что кобольды не способны к магии. Более того, магия на них не действует. То есть, конечно, если магически уронить на кобольда шкаф, или ледяную глыбу, или пустить файрбол, оно конечно прилетит. Но вот зачаровать кобольда или приворожить у вас не получится, как ни старайтесь. Потому-то кобольды и не верят в магию, а все те фокусы-штучки которые демонстрируются в Академии кобольды легко просчитывают и объясняют с точки зрения банальной физики. Банальной с точки зрения кобольда.



Один из кобольдов выделяется особо. Его зовут Джонни. Пожалуй это единственный кобольд, который тесно работает с магией, хотя в нее и не верит. Просто он работает в Магической Академии. Читает там информатику, а заодно помогает тамошнему ректору - мисс Тессе фон Каннингем в ее проектах и расчетах, требующих сложных вычислений. Именно с Джонни и сошелся Мартин, когда появился в Магической Академии столь внезапно.

Джонни умен даже по меркам кобольдах. Большую половину того, что обрабатывает его компьютер Джонни по идее способен просчитать и сам.

"Лаборатория" Джонни, находящаяся на самом верхнем этаже Академии, недалеко от кабинета ректора, уставлена и увешана всевозможной техникой, иногда не совсем понятного назначения. Если нет работы или лекций, Джонни выходит оттуда нечасто. Даже чтобы поесть. Хотя на нем это мало сказывается.

10:38

Мартин

Сегодня я хочу рассказать вам о Мартине. В Термополисе с ним сталкивались многие но знают о существовании его, пожалуй, только трехнутые нет-раннеры. А верят в то, что он существует совсем немного людей (для многомиллионного города, конечно).

Мартин не вирус. И не является программой. Хотя, конечно, компьютером он точно воспринимается как набор нулей и единиц.

Мартин - это мальчишка. Во всяокм случае так говорит сам Мартин. Если верить его байкам (содержание которых меняется в зависимости от того, на какую тему Мартин в данный момент настроен врать) он и был десяттилетним мальчишкой-хакером, пока его не пристрелили злобные корпораты (или бустеры? или не менее злобные военные, держащие в городе основную власть?) Что уж он этим корпоратам-бустерам-военным сделал, Мартин обычно не признается. Но скорее всего ничего хорошего.

Как его дух попал в сеть даже для магов из Академии остается загадкой. Хотя вряд ли Мартин показывался многим из них. И уж точно он старался не маячить перед глазами тех магов из Академии, которые работают на военных. Потому что Мартину хотя все так же десять лет, военным он старается не попадаться.

Надо сказать, что хотя Мартин и стал духом, это мало изменило его характер.

Его шуточки доводят до белого каления даже тех, с кем он подружился. И порой ему приходится очень быстро убегать по сети, рассыпая по пути ехидные смайлики.

Мартин впервые появился в магической Академии лет пять назад. Сначала сам собой включеился компьютер системного администратора Джонни, а потом на темном экране замигал курсор, и по экрану побежали буковки - ПРИВЕТ!

Джонни не верит в магию. И в матрицу тоже не верит.

В общем он убил не один день, разыскивая неведомого хакера и его программу, а настырному Мартину пришлось потратить не один час в попытках объясниться с Джонни.

Правда теперь все недоразумения улажены и Мартин с Джонни стали не разлей-вода.

Давным-давно, а точнее лет пять, а может и семь назад одному человеку приснился город.
Этот огромный мегаполис, стоит посредние огромной ледяной пустоши. Он полон магии, но находится живет в том времени и в том сообществе, которое принято называть киберпанком. Только центр города, корпоративные кварталы остаются относительно чистыми.
Чем ближе к окраинам - тем больше дыма, смога и радиации. В "грязных кварталах" водятся разные твари, порожденные как магией так и химикатами и излучениями. В общем говорящую плесень и крыс величиной с лошадь там встретить совсем не сложно.
Изначально этот мир был миром, похожим на мир "Ведьмака", дожившим до постядерной реальности. Многое в нем не соотвествует правилам киберпанка. Многое в нем изменилось за те пять лет, которые мир провел у меня, так например, вампиры, обитавшие небольшим сообществом в Термополиисе внезапно стали жить по правилам (хотя опять же не всем) "Маскарада".
Появились там существа и расы, которых вначале. по замыслу Создателя там не было и быть не могло.
Я хочу рассказать вам о нем. И если кто-то узнает персонажей которые здесь, в этих коротеньких заметках будут упоминаться - передавайте им привет. Все совпадения имен и событий являются неслучайными.

Идея мира и многие его персонажи принадлежат Морису-Роланду Снейку и Дженнифер Лайт Снейк